Experience (10) 썸네일형 리스트형 UT항목 1. GUI 각각의 메뉴와 부 메뉴에서 색상의 일관성이 지켜지고 있는가? 사용자의 경험이나 OS에서의 경험과 같이 메뉴와 폴더, 콘텐츠들이 쉽게 이해할 수 있도록 관리 되고 있는가? 사용자가 조작할 때, 메뉴 혹은 아이콘, 트리구조 등 그래픽요소들은 조작이 용이하고 이에 대한 반응이 자연스럽게 보이는가? 연관되는 메뉴들끼리의 배치가 적절한가? 모든 용어들이 적합한 기준의 용어로 작성되어있는가? (현장 사용용어와 웹에 반영된 용어 기준 / 의미부여에 따른 아이콘 이미지) 외국어번역이 적합하게 작성되어있는가? 대화창의 위치와 크기 타이포그래피는 적절한가? 정보들은 군더더기 없이 간단하고 이해하기 쉽게 되어있는가? 한 화면에서 필요한 정보를 모두 볼 수 있는가? 화면안에서 필요없는 정보를 보여주고 있지는 않은.. GUI 위젯 GUI 위젯 버튼 라디오 상자 체크 상자 슬라이더 텍스트 상자 대화 상자 컴퓨터 프로그래밍에서 위젯(widget) 또는 컨트롤(control)은 컴퓨터 사용자가 상호 작용하는 인터페이스 요소이다. 이를테면, 창, 텍스트 상자가 있다. 위젯은 위젯 스스로를 물리적인 대응물(counterpart)과 구별하기 위해 virtual(가상)의 자격을 갖는다. 이를테면, 마우스 커서로 클릭되는 가상 버튼과 그의 대응물인 손가락으로 눌리는 물리적 버튼을 들 수 있다. 위젯은 자주 위젯 툴킷 안에 포함된다. 프로그래머들은 위젯을 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스를 만든다. 목차[숨기기] 1 어원 2 다양한 위젯 2.1 선택 2.2 탐색 2.3 문자 입력 2.4 출력 2.5 창 3 같이 보기 4 주석 [편집] 어원 wid.. 이전 1 2 다음