Design Source/기타 (3) 썸네일형 리스트형 차세대 게임 콘트롤러는 인간의 뇌 차세대 게임 콘트롤러는 인간의 뇌 KISTI 『글로벌동향브리핑(GTB)』 2007-03-09 인간의 사고와 감정으로 가상 세계 조작이 가능한 새로운 게임 플랫폼이 등장할 것으로 보인다. Emotiv Systems는 미국 시간 3월 7일, 샌프란시스코에서 개최중인 「Game Developers Conference」(GDC)에서 헬멧과 소프트웨어를 이용하여 뇌와 컴퓨터를 잇는 인터페이스 시스템 「Project Epoc」을 전시했다. Project Epoc은 게임 플레이어의 사고를 기본으로 오브젝트를 움직일 수 있는 시스템이다. 이 시스템은 얼굴 표정을 반영하여 흥분이나 침착성 등 플레이어의 정신적인 작용에 반응할 수 있다. Emotiv의 최고 제품 책임자인 Randy Breen은 Project Epoc의 구.. 지능형 인터페이스 지능형 인터페이스 (Intelligent Interface) 1. 내용 음성인식, 인공지능(AI), 컴퓨터의 파워 등에서의 발전은 낡은 컴퓨터의 인터페이스 (키보드, 마우스 등)가 “지능형 인터페이스”에 자리를 내주어야 한다는 것을 제시한 다. 지능형 인터페이스에서 우리는 스마트 컴퓨터와 단순하게 대화를 나눈다. 그 가 능성은 실로 방대하다. 인간은 비서로, 가정교사로, 판매원으로, 그리고 거의 대부분 의 다른 일상적인 업무를 수행하는 역할을 위하여 “지능적인 대리자”혹은 “가상의 도우미”에 의존할 수 있다. IDC의 부회장은 “그래픽 인터페이스가 1990년대에 차 지한 자리를 지능적인 인터페이스가 이번 10년대를 차지할 것”이라고 말했다(2003 년 6월23일). 테크캐스트의 데이터에 따르면, 2012.. MIT 선정 「2008 10대 유망기술」 미국 MIT가 Technology Review 3/4월호에 발표한 10대 유망기술에 대하여 정리함 ※ 동 자료는 KISTEP(기술예측센터)이 분석한 내용을 바탕으로 한 것임 ※ 현재 10대 유망기술 관련 국내외 논문․특허 분석을 수행 중이며, 추후 관련 내용을 공개할 예정임 1. 개 요 ○ MIT는 ‘01년부터 'Technology Review'紙에 10대 유망기술(Emerging Technology)을 선정하여 발표 - 전 세계적으로 연구가 진행되는 첨단기술 중 5년 이후 경제․사회적 파급효과가 큰 기술을 선정 - 기초기술보다는 제품화가 가능한 산업기술의 특성을 가짐 ○ '08년 10대 유망기술의 내용 및 제2차 과학기술기본계획 상의 100대 중점기술과의 관련성을 살펴보고자 함 http://miso.y.. 이전 1 다음